PS5 : la meilleure exclusivité AAA de 2025 reçoit un gros lot de contenu gratuit, ne le manquez pas

Ghost of Yōtei Legends

Cinq mois après avoir séduit plus de 3,3 millions de joueurs, Ghost of Yōtei s’enrichit d’un nouveau DLC gratuit sur PS5. Le mode Legends, déployé le 10 mars 2026 via la mise à jour 1.5, ajoute une dimension coopérative inédite au jeu de Sucker Punch. Et contrairement à ce que l’on pourrait craindre d’un contenu offert, il ne s’agit pas d’un ajout symbolique.

Ce que propose le nouveau DLC de Ghost of Yōtei

Legends se distingue nettement de la campagne solo d’Atsu. Là où le jeu de base mise sur un réalisme historique ancré dans le Hokkaido du XVIIe siècle, ce mode adopte une tonalité surnaturelle et fantastique. Les joueurs y affrontent des versions démoniaques des Yōtei Six, des boss titanesques de 4,5 mètres, chacun accompagné de sa propre faction d’ennemis et de sous-boss thématiques.

Ghost of Yōtei Legends

Quatre classes jouables aux styles distincts

Avant chaque mission, vous choisissez parmi quatre classes : le Samouraï, polyvalent et doté d’un large éventail d’armes, l’Archer, équipé d’une arme à distance supplémentaire et d’un yari, le Mercenaire, spécialisé dans le double katana, et le Shinobi, tourné vers la furtivité et le kusarigama. Chaque classe possède ses propres cosmétiques à débloquer, mais Sucker Punch a fait un choix intéressant : aucune restriction stricte d’équipement. Vous pouvez personnaliser votre arsenal bien au-delà de ce que votre classe suggère de base.

Trois modes de jeu au lancement, un quatrième en avril

Le contenu de Legends s’articule autour de trois modes disponibles dès maintenant. Le mode Histoire propose 12 missions jouables en coopération à deux. Le mode Survie, accessible jusqu’à quatre joueurs, fonctionne sur un système de défense par vagues réparties sur quatre cartes. Vous y défendez des positions stratégiques : certaines renferment des bénédictions offrant un avantage tactique, d’autres des malédictions qui compliquent la situation.

Le mode Incursion permet quant à lui d’assaillir les forteresses de chacun des six Yōtei, toujours à quatre joueurs.

Le Raid arrive en avril

Un quatrième mode, The Raid, est prévu pour avril 2026. Il opposera les joueurs au Dragon et à Lord Saito dans un contenu décrit comme hardcore. C’est le seul mode où la composition de quatre joueurs est obligatoire, ce qui pourrait diviser la communauté.

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Quatre niveaux de difficulté et une progression récompensante

Chaque mission est rejouable selon quatre paliers de difficulté : Bronze, Argent, Or et Platine. Plus le défi est élevé, plus la progression en XP s’accélère et meilleur est le butin obtenu, y compris des armes et équipements légendaires. Ce système encourage clairement la rejouabilité sur le long terme.

Le mode intègre aussi un lobby social avec du PvP léger, le jeu de pile ou face présent dans la campagne et le retour du Bamboo Strike.

Un DLC pensé sur le long terme

Sucker Punch a confirmé sur le PlayStation Blog que Legends a été développé en parallèle de la campagne principale, par une équipe dédiée. Il ne s’agit donc pas d’un ajout de dernière minute, mais d’un projet mûri pendant plusieurs années, pensé pour prolonger significativement la durée de vie du jeu.

Pour les possesseurs de Ghost of Yōtei, le téléchargement de 27 Go environ devrait se lancer automatiquement. Un abonnement PlayStation Plus reste nécessaire pour accéder au multijoueur en ligne.


Points clés à retenir :

  • Le DLC Legends de Ghost of Yōtei est disponible gratuitement depuis le 10 mars 2026 pour tous les possesseurs du jeu sur PS5.
  • Quatre classes jouables (Samouraï, Archer, Mercenaire, Shinobi) avec personnalisation flexible.
  • Trois modes coopératifs au lancement : Histoire (2 joueurs), Survie et Incursion (4 joueurs).
  • Un mode Raid prévu en avril 2026, obligatoirement à quatre joueurs.
  • Quatre niveaux de difficulté avec un système de butin évolutif.
  • Le DLC a été développé en parallèle du jeu principal par une équipe dédiée chez Sucker Punch.
Herve Atangana
Auteur Hervé

Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d’autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.