Pas de Destiny 3, Naughty Dog silencieux avant la PS6, Sony a « un problème » avec les deux

Destiny 3
Deux dossiers, un même calcul. Sony reprend la main sur le rythme de ses studios phares, et la note tombe en pleine semaine de Summer Game Fest, à un an de la prochaine console.

Bloomberg et Forbes ont confirmé fin mai 2026 que Bungie ne travaille pas sur Destiny 3 et qu’aucun nouveau projet n’a été validé. Dans le même temps, Naughty Dog n’a sorti aucun jeu original depuis 2020, et son prochain titre vise probablement la PS6. Sony recalibre clairement ses gros calibres, pour des raisons à la fois budgétaires et stratégiques.

Le 21 mai 2026, Jason Schreier (Bloomberg) a indiqué noir sur blanc que Destiny 3 n’est pas en production, et qu’aucun projet de remplacement n’est greenlighté chez Bungie. Forbes l’a confirmé deux jours plus tard via Paul Tassi.

La raison tient en une ligne, citée par Schreier : il s’agit, comme souvent, « du montant que cela coûterait ». Sony, qui a racheté Bungie 3,6 milliards de dollars en 2022, a déjà inscrit 765 millions de dollars de perte sur la valeur du studio. Par ailleurs, une troisième vague de licenciements est attendue après l’arrêt du développement actif de Destiny 2.

Destiny 2 clôt sa décennie, Marathon prend le relais

Destiny 2 recevra sa dernière mise à jour majeure, Monument of Triumph, le 9 juin 2026. Le jeu restera jouable, sur le modèle du premier Destiny en 2017, mais sans nouveau contenu.

Marathon, sorti le 5 mars 2026, doit désormais porter le studio. Toutefois, le shooter d’extraction a perdu une grande partie de son audience Steam initiale. Environ 400 personnes y travaillent déjà, ce qui ne laisse pas la place pour absorber toutes les équipes Destiny 2. Cependant, une pétition fan a rassemblé plus de 70 000 signatures en moins de 24 heures pour réclamer Destiny 3.

Le dernier titre original du studio reste The Last of Us Part II, sorti en juin 2020. Depuis, uniquement des remasters de ces deux licences. Intergalactic: The Heretic Prophet, révélé aux Game Awards 2024, est en développement depuis 2020 selon Neil Druckmann lui-même.

Schreier a confirmé fin 2025 que le jeu ne sortira pas en 2026. Une fenêtre 2027 ou plus tard tient désormais la corde, ce qui ouvre l’hypothèse d’un titre de lancement pour la PS6. Naughty Dog donnera tout de même un teaser lors du Summer Game Fest le 5 juin 2026.

Cinq ans sans sortie originale, c’est inédit pour le studio depuis l’époque PS3.

Une logique budgétaire qui surplombe tout

Les deux dossiers répondent au même calcul. Le coût d’un AAA dépasse désormais régulièrement le milliard de dollars, l’exemple de GTA VI, estimé entre 1 et 2 milliards, servant de référence au marché. Sony a en outre fermé London Studio et Firewalk Studios en 2024, et la règle s’est durcie depuis.

Côté exclusivités PS5, Marvel’s Wolverine (15 septembre) et Saros d’Housemarque portent l’année 2026, sans renfort attendu de Bungie ni de Naughty Dog.

Le silence prolongé des deux studios n’est pas un accident de calendrier, c’est un arbitrage. La PS6, attendue à partir de 2027, devient le relais naturel d’Intergalactic, et le sort de Destiny dépend de la trajectoire commerciale de Marathon. Pour les joueurs PlayStation, la fenêtre 2027-2028 s’annonce plus décisive que 2026.

Points clés à retenir

  • Destiny 3 n’est ni en production ni validé, aucun autre projet Bungie n’a obtenu de feu vert
  • Sony a inscrit 765 millions de dollars de perte sur Bungie, racheté 3,6 milliards en 2022
  • Destiny 2 reçoit sa dernière mise à jour, Monument of Triumph, le 9 juin 2026
  • Naughty Dog n’a pas sorti de jeu original depuis 2020 ; Intergalactic vise 2027 au plus tôt, possible titre de lancement PS6
  • Une pétition fan dépasse 70 000 signatures pour réclamer Destiny 3
  • L’année 2026 repose sur Marvel’s Wolverine et Saros côté exclusivités PS5

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.