Slay the Spire 2 s’offre son premier patch majeur avec un gros lot de nouveautés

Mise à jour Slay the Spire 2
Le roguelike aux cinq millions de copies n'a pas attendu longtemps pour rebattre les cartes. Mega Crit livre un patch dense qui touche à tout, des personnages aux ennemis.

Six semaines après un lancement en accès anticipé fulgurant, plus de cinq millions de copies vendues et des pics à 300 000 joueurs simultanés, Slay the Spire 2, l’un des jeux les plus attattendus mois de mars, reçoit sa première mise à jour majeure. Le patch v0.103.2, déployé le 16 avril 2026 sur la branche principale, compile un mois entier de modifications testées en bêta. Rééquilibrage, nouveau contenu, accessibilité : le studio Mega Crit ratisse large.

Un Regent enfin à la hauteur du roster

C’est sans doute le changement le plus attendu par la communauté. Depuis le lancement, le Regent traînait derrière l’Ironclad et la Silent en termes d’efficacité. Ce patch corrige le tir avec une série de buffs ciblés.

Arsenal et Regalite repensés

La carte Arsenal ne se limite plus aux cartes incolores : elle accorde désormais de la Force pour toute carte créée, quelle que soit sa couleur. Dans la même logique, la relique Regalite génère du Blocage à chaque création de carte. Ces deux ajustements ouvrent des synergies bien plus larges, notamment avec les cartes de statut propres au personnage. Le Regent a d’ailleurs reçu plus de buffs que n’importe quel autre personnage dans ce patch, avec seulement quelques nerfs mineurs.

L’Ironclad gagne enfin une option de soin

L’autre gros morceau concerne l’Ironclad et sa survie en milieu de run. Mega Crit a ajouté Not Yet, une nouvelle compétence Rare qui restaure 10 PV (13 améliorée) pour 2 points d’énergie avant de s’épuiser. Elle comble un manque criant : jusqu’ici, le personnage sacrifiait régulièrement ses points de vie sans véritable moyen de les récupérer en combat.

En parallèle, Colossus passe de la rareté Rare à Peu commun, ce qui le rend bien plus accessible. La carte Grapple, elle, quitte définitivement le jeu.

Cinq nouvelles reliques Neow pour varier les débuts de run

Chaque partie de Slay the Spire 2 commence par un choix de relique auprès de Neow. Le patch ajoute cinq options supplémentaires :

  • Neow’s Bones — deux reliques Neow aléatoires, mais une Malédiction ajoutée au deck
  • Phial Holster — un emplacement de potion supplémentaire et deux potions aléatoires
  • Winged Boots — permet d’ignorer les chemins sur la carte trois fois
  • Hefty Tablet — un choix parmi trois cartes Rares, contre une Blessure
  • Neow’s Talisman — une nouvelle option de compromis en début de partie

Anthony Giovannetti, lead gameplay, a précisé vouloir continuer à élargir cette sélection au fil des mises à jour futures.

Un mode Phobie pour une meilleure accessibilité

Mega Crit introduit un mode Phobie activable dans les paramètres. Une fois enclenché, il remplace les visuels de certaines créatures susceptibles de déclencher des phobies — insectes, parasites, vers — par des assets alternatifs. Les ennemis concernés incluent notamment The Insatiable, Phrog Parasite, les Wrigglers et le Terror Eel. Les mécaniques de jeu restent strictement identiques ; seule l’apparence change.

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Rééquilibrage massif et nerfs d’ennemis

Au-delà du contenu, cette mise à jour de Slay the Spire 2 s’attaque aux builds dominants. L’Acrobatics de la Silent passe de Commune à Peu commune, un choix assumé par les développeurs face à des taux de victoire et de sélection jugés excessifs. L’Ascension 6 est repensée : elle augmente désormais le coût de retrait des cartes chez le marchand.

Côté ennemis, le Living Fog ne génère plus de bombes supplémentaires à chaque tour, et le Doormaker inflige moins de dégâts tout en gagnant moins de Force. Les joueurs réclamaient ces ajustements depuis le lancement.

Cette mise à jour confirme que Mega Crit reste à l’écoute de sa communauté, même quand les retours sont virulents, le jeu a déjà subi deux vagues de review bombing sur Steam. Le studio rappelle d’ailleurs qu’en accès anticipé, aucun changement n’est définitif.


Points clés à retenir

  • Le Regent reçoit les buffs les plus importants du patch, avec Arsenal et Regalite désormais compatibles avec toutes les cartes créées
  • L’Ironclad obtient Not Yet, sa première vraie carte de soin en combat
  • Cinq nouvelles reliques Neow diversifient les débuts de run
  • Le mode Phobie remplace les visuels d’ennemis anxiogènes sans altérer le gameplay
  • Acrobatics passe en Peu commune, et plusieurs ennemis problématiques sont nerfés
  • Le patch compile un mois de modifications bêta (v0.100.0 à v0.103.1)

Crédit image à la une : Mega Crit

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.