Il n’y aurait donc pas une seule, mais PLUSIEURS Xbox Next-Gen avec quelques belles surprises

Xbox Next Gen

Microsoft s’apprête à transformer radicalement son approche du marché des consoles. Selon les dernières informations exclusives de Windows Central, relayées par le journaliste Jez Corden, la prochaine génération Xbox ne sera pas une console unique. La firme développe un véritable écosystème de machines gaming, fabriquées par différents constructeurs, toutes unifiées autour d’une même plateforme logicielle.

Une console qui fonctionne comme un PC gaming

Le cœur de cette stratégie repose sur une refonte complète de l’architecture. Les consoles Xbox Next-Gen tourneront sous Windows 11, avec une interface optimisée pour les téléviseurs. Concrètement, la machine démarrera en mode console classique, mais les utilisateurs pourront basculer vers un environnement Windows complet à tout moment.

Cette approche ouvre des possibilités inédites. Steam, l’Epic Games Store et d’autres plateformes PC seront accessibles directement sur la console. Epic Games a d’ailleurs confirmé son intention d’être présent dès le lancement. La rétrocompatibilité couvrira l’intégralité du catalogue Xbox, des jeux Xbox One aux meilleurs jeux Series X|S, ainsi que les jeux PC Windows.

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Plusieurs constructeurs, plusieurs prix

Microsoft ne veut plus affronter seul Sony sur le terrain du hardware. La firme travaille avec des partenaires OEM comme ASUS et Lenovo pour proposer différentes versions de sa console. Chaque constructeur pourra développer sa propre machine avec des spécifications et un prix adaptés à son positionnement.

Cette stratégie n’est pas totalement nouvelle. L’ASUS ROG Ally X, lancé sous la marque Xbox Ally, préfigure déjà cette direction. Cette collaboration permet à Microsoft de multiplier les points d’entrée dans l’écosystème Xbox sans supporter seul les coûts de R&D et de fabrication.

Une Xbox portable toujours dans les plans

Malgré les partenariats avec des tiers, Microsoft n’abandonne pas l’idée d’un hardware propriétaire. Une Xbox portable développée en interne reste prévue, même si la console de salon demeure prioritaire pour le moment.

Un premier appareil portable sous licence Xbox, nom de code « Kennan », devrait voir le jour cette année. Fabriqué par un partenaire OEM (probablement ASUS), il servira de terrain d’expérimentation pour les nouvelles fonctionnalités Windows adaptées au jeu nomade.

Un lancement en 2027, dans le meilleur des cas

Lisa Su, PDG d’AMD, a récemment confirmé que le SoC semi-custom « Magnus » destiné à la prochaine Xbox progresse bien pour un lancement en 2027. Ce processeur intégrerait des cœurs Zen 6 et un GPU RDNA 5, avec jusqu’à 48 Go de mémoire GDDR7.

Microsoft reste toutefois prudent. L’entreprise n’a pas fixé de date ferme en interne. Le succès de cette nouvelle génération dépend largement des améliorations apportées à Windows 11 pour garantir une expérience fluide et véritablement console-like. Les équipes Xbox et Windows collaborent plus étroitement que jamais sur ce chantier.

Une stratégie risquée mais cohérente

Cette approche multi-fabricants représente le pari le plus ambitieux de l’histoire Xbox. En transformant sa console en PC gaming accessible et en ouvrant son écosystème à d’autres constructeurs, Microsoft accepte de perdre le contrôle total du hardware pour gagner en présence sur le marché.

Herve Atangana
Auteur Hervé

Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d’autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.