Dead Space rencontre Doom dans un nouveau FPS de survie nerveux

Un ingénieur, une colonie minière devenue silencieuse, une tempête qui démonte les structures. Rebellion tient son prochain FPS, et ce n'est pas le jeu Alien que beaucoup ont cru reconnaître.

Rebellion a présenté Alien Deathstorm le 26 mars 2026, pendant l’Xbox Partner Preview. Cinq mois plus tard, à la Gamescom, le studio britannique a diffusé une bande-annonce de gameplay et fixé une fenêtre de sortie : printemps 2027. De quoi cerner précisément ce que prépare l’équipe d’Oxford.

Le joueur incarne le Combat Engineer, un premier intervenant envoyé sur une colonie hors-Terre après une perte totale de communications, avec pour mission d’identifier la cause du silence et de sauver le plus de survivants possible avant l’arrivée de la flotte de secours. Rebellion insiste sur ce point : le personnage n’a reçu qu’un entraînement militaire de base, ce qui conditionne toute l’approche du combat.

Son outil signature est un marteau, qui répare les installations du réacteur et sert d’arme de mêlée quand une créature s’approche trop. L’arsenal montré reste volontairement resserré, pistolet, pistolet-mitrailleur, fusil à pompe, complété par un scanner Geiger pour détecter les menaces, des grenades, des fusées éclairantes et des injecteurs de soin.

Le nom trompe : aucune parenté avec la licence Alien

C’est la confusion la plus répandue depuis l’annonce. Alien Deathstorm n’a aucun lien avec la franchise Alien : il ne s’agit pas d’un nouveau jeu Alien et le joueur n’affrontera pas de xénomorphes. Le titre inaugure au contraire une nouvelle licence pour Rebellion, après la tentative Atomfall.

Le malentendu s’explique par l’histoire du studio, qui a signé les Aliens versus Predator et la série Zombie Army. Plusieurs médias francophones ont d’ailleurs rattaché le jeu à la mythologie de Ridley Scott, une erreur à garder en tête avant de précommander quoi que ce soit.

Ce que montre la mission Reactor

La séquence présentée se déroule à mi-parcours de la campagne. Les journalistes qui y ont joué décrivent une structure sandbox, avec des objectifs multiples autour d’un réacteur instable et une chasse aux cartes d’accès colorées d’inspiration Doom, dans une ambiance d’isolement comparée à un Dead Space en vue subjective.

La progression passe par la fabrication. Des plans récupérés sur place permettent d’imprimer en 3D des optiques, crosses, canons et chargeurs à greffer sur les armes. Ben Fisher, head of design, revendique par ailleurs une esthétique analogique héritée de la science-fiction des années 1980 : claviers mécaniques plutôt que futurisme tactile. Les objectifs s’affichent comme le relevé d’un assistant numérique baptisé Squire, à charge pour le joueur de diagnostiquer la situation.

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Le producteur Martin Willingham a confirmé à la Gamescom que la campagne sera jouable en coopération à deux joueurs, même si les détails restent à préciser. Côté supports, le jeu vise Xbox Series X|S, Xbox on PC, le Cloud, PC via Steam et PlayStation 5.

La disponibilité day one sur Xbox Game Pass pèse lourd pour une licence inédite : les abonnés européens et canadiens y auront accès sans achat supplémentaire. La page Steam accepte déjà les ajouts en liste de souhaits.

Rebellion assume donc un projet lisible : de l’action-horreur dense, une météo hostile intégrée au gameplay, et une nouvelle marque plutôt qu’une licence sous contrat. Le pari tient à la tenue de la campagne sur la durée, un point que les démonstrations Gamescom n’ont pas encore tranché. Alien Deathstorm devra aussi prouver que sa tempête reste un élément de jeu, et pas seulement un décor spectaculaire. La réponse viendra au printemps 2027.

Et vous ? Ce mélange d’action nerveuse et de survie vous tente, ou vous attendiez un vrai jeu Alien ? Dites-le en commentaire.

Crédit image à la une : Rebellion

Points clés à retenir

  • Alien Deathstorm est une nouvelle licence de Rebellion, sans aucun rapport avec la franchise Alien.
  • Le joueur incarne un ingénieur de combat doté d’un entraînement militaire minimal, armé notamment d’un marteau à double usage.
  • Le gameplay mêle niveaux sandbox, cartes d’accès, artisanat d’améliorations imprimées en 3D et tempête destructrice.
  • La campagne sera jouable en coopération à deux joueurs.
  • Sortie prévue au printemps 2027 sur PC (Steam), PS5 et Xbox Series X|S, avec Game Pass dès le premier jour.
  • Wishlist déjà ouverte sur Steam ; aucune date précise ni prix communiqués à ce jour.

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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