Après plus de huit millions d’exemplaires vendus et une pluie de récompenses, Sandfall Interactive prépare la suite. Interrogé par Konbini, Guillaume Broche a dévoilé une orientation claire pour son prochain projet. Le fondateur du studio montpelliérain assume des choix créatifs risqués.
Le patron de Sandfall parle de « décisions drastiques » pour la suite. Le studio veut poursuivre ce qui a fait son succès : concevoir avant tout ce qui plaît à l’équipe. Broche assume la possibilité de déplaire à une partie du public, avec une formule directe : « c’est la vie ». Ni suite ni nouvelle licence n’a été confirmée à ce stade. Cette position confirme des propos tenus en août 2025, quand Broche décrivait Clair Obscur comme une franchise durable.
Une philosophie assumée depuis le succès de Clair Obscur : Expedition 33
Broche revendique une méthode simple : « faire des jeux qui nous font kiffer ». Cette approche a porté ses fruits sur Clair Obscur : Expedition 33. Le RPG est sorti le 24 avril 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series. Il a dépassé les huit millions d’exemplaires en avril 2026, avec un budget estimé à dix millions d’euros.
Le titre a remporté neuf prix aux Game Awards 2025, un record après Baldur’s Gate 3. Sandfall a par ailleurs été sacré studio de l’année aux Golden Joystick Awards. La scénariste Jennifer Svedberg-Yen défendait la même position dans le magazine Edge. Elle prône un refus de plaire à tout le monde pour préserver la vision du studio.
Un studio français désormais sécurisé et libre de ses choix
Le succès change la donne pour la structure. Broche indique que Sandfall est désormais viable financièrement. Le studio montpelliérain, cofondé en 2020 par trois anciens d’Ubisoft, peut désormais suivre ses envies. Il n’est plus contraint par les impératifs commerciaux du marché. Cela ouvre la porte à plusieurs directions : abandon du tour par tour, prolongation de la franchise ou virage complet.
Aucune date n’a été communiquée pour ce nouveau projet. En parallèle, un portage Nintendo Switch 2 est évoqué par plusieurs sources pour 2026, sans confirmation officielle. L’adaptation cinématographique du jeu, confiée à Story Kitchen, est confirmée depuis janvier 2025. Une tournée orchestrale, A Painted Symphony, a par ailleurs sillonné l’Europe entre mars et mai 2026.
Le message envoyé par le fondateur de Sandfall est cohérent avec le parcours du studio. La liberté créative revendiquée depuis Clair Obscur : Expedition 33 se prolongera sur le prochain jeu. Reste à voir jusqu’où Guillaume Broche est prêt à emmener son équipe et son public.
Points clés à retenir
- Guillaume Broche annonce des « décisions drastiques » pour le prochain jeu de Sandfall Interactive
- Le studio revendique une approche centrée sur ses envies, quitte à perdre une partie de son public
- Aucune information sur la nature du projet : suite, prolongation de l’univers ou nouvelle licence
- Clair Obscur : Expedition 33 a dépassé huit millions d’exemplaires vendus en avril 2026
- Neuf prix aux Game Awards 2025 et prix du studio de l’année aux Golden Joystick Awards
- Un portage Nintendo Switch 2 reste évoqué pour 2026, sans annonce officielle du studio
