Cette section constitue la Fallout 4 soluce quete principale détaillée. La trame principale de Fallout 4 te place dans la peau de l’Unique Survivant, un habitant de Fallout 4 Sanctuary Hills cryogénisé dans l’Abri 111 juste avant l’apocalypse nucléaire de 2077. Tu te réveilles 210 ans plus tard pour découvrir que ton conjoint a été assassiné et ton fils Shaun kidnappé.
L’histoire se structure en trois actes distincts :
Acte 1 : La recherche de Shaun

- Sortie de secours : s’échapper de l’Abri 111 après avoir assisté au meurtre de ton conjoint
- Quand la liberté appelle : aider Preston Garvey au Musée de la Liberté contre des pillards et un Écorcheur
- À la recherche d’indices : rencontrer Fallout 4 Nick Valentine à Fallout 4 Diamond City et l’aider à s’échapper du repaire de Skinny Malone
- Danger imminent : localiser et infiltrer Fort Hagen avec l’aide des souvenirs de Fallout 4 Dogmeat (Canigou en VF)
- Retrouvailles : confronter Kellogg et découvrir des vérités troublantes sur le destin de Shaun
La quête de Kellogg à Fort Hagen représente l’une des premières Fallout 4 mission intenses du jeu. Ce mercenaire expérimenté a enlevé ton fils et assassiné ton conjoint. Fort Hagen est une ancienne base militaire remplie de synthétiques et de tourelles. Prépare-toi avec des Fallout 4 weapons anti-robots et des stimpacks en quantité. Le combat final contre Kellogg peut se résoudre de plusieurs façons : combat frontal, utilisation du décor, ou piratage des tourelles pour les retourner contre lui.
Acte 2 : Les factions

Après avoir éliminé Kellogg, quatre chemins s’ouvrent à toi. Chaque faction propose sa propre solution pour retrouver l’Fallout 4 Institut. Les souvenirs de Kellogg, extraits par le Dr Amari à Goodneighbor, révèlent que l’Institut utilise la téléportation pour se déplacer. La quête « Au niveau moléculaire Fallout 4 » te demandera de construire un téléporteur. Tu devras choisir une faction pour construire ce dispositif ou trouver un autre moyen d’y accéder. Fallout 4 quelle faction choisir dépend de tes préférences morales.
- Les Fallout 4 Minutemen via Sturges et la construction du téléporteur
- La Fallout 4 Confrérie Acier via l’interrogatoire du Dr. Li
- Le Fallout 4 Railroad via les souvenirs de Kellogg (après avoir suivi le chemin de la liberté Fallout 4)
- Rejoindre directement l’Institut Fallout 4 (après y avoir accédé)
Acte 3 : Le choix final
Tu devras choisir une faction à soutenir jusqu’au bout. Trois des quatre factions s’opposent fondamentalement, et la Fallout 4 fin faction implique généralement la destruction de l’Institut. Seule la fin de l’Institut préserve cette organisation. Pour voir Fallout 4 toutes les fins, tu devras faire plusieurs parties ou utiliser des sauvegardes multiples.
Voici quelques Fallout 4 conseils stratégiques pour les quêtes principales :
- Conserve des sauvegardes multiples avant les points de non-retour avec les factions
- Équipe-toi d’une Fallout 4 armure assistée complète pour Fort Hagen
- Le boss Kellogg possède un Stealth Boy : utilise le V.A.T.S. pour le repérer
- Les ascenseurs de l’Institut ne fonctionnent qu’après avoir parlé au Père
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