Depuis plus d’un an, la communauté Starfield s’accrochait à l’idée d’une refonte majeure capable de transformer le RPG spatial de Bethesda. Todd Howard vient de mettre fin à cette attente avec une déclaration sans ambiguïté : le reboot de Starfield n’est pas Starfield 2.0. L’annonce, faite lors du podcast Kinda Funny le 18 février 2026, fixe un cadre clair, et il risque d’en décevoir plus d’un.
Ce que Todd Howard a réellement dit
Invité par Greg Miller, le patron de Bethesda Game Studios a d’abord confirmé que le studio travaillait activement sur du nouveau contenu pour Starfield. Des présentations à huis clos avaient d’ailleurs déjà eu lieu auprès de créateurs de contenu fin 2025, alimentant les rumeurs d’un « Starfield 2.0 ».
Mais Howard a tenu à recadrer les attentes. Selon lui, les joueurs qui aiment déjà Starfield vont « adorer » cette mise à jour. En revanche, ceux qui ont trouvé le jeu ennuyeux ou qui n’ont pas accroché dès le départ ne devraient pas s’attendre à un bouleversement. Il a également précisé que les changements prévus touchent au jeu de manière « méta », avec une nouvelle utilisation de l’espace et des mécaniques inédites — sans pour autant repartir de zéro.
Le silence prolongé autour de Starfield s’explique en partie par les priorités du studio. La saison 2 de la série télévisée Fallout, diffusée sur Amazon, a mobilisé l’attention de Bethesda pendant plusieurs mois. Howard l’a reconnu : Fallout a dominé l’actualité du studio jusqu’au début de l’année 2026.
Maintenant que ce chapitre est clos, Bethesda entre dans une phase de communication active sur Starfield. Howard promet des révélations « très bientôt », sans toutefois donner de date précise. À la question de savoir si la mise à jour était imminente, il a simplement répondu : « C’est bientôt. »
Pas une mise à jour finale
Point important : cette mise à jour ne marque pas la fin du suivi de Starfield. Howard a affirmé que d’autres contenus étaient déjà en préparation. Le jeu reste selon lui une « bête des heures sur le Game Pass », avec un public large et fidèle malgré des critiques initiales mitigées à sa sortie en 2023.
Il a également reconnu que l’exploration procédurale, l’un des reproches les plus récurrents, posait un défi structurel difficile à résoudre. Certaines améliorations sont prévues dans la prochaine mise à jour, mais elles ne changeront pas fondamentalement la nature de l’exploration.
The Elder Scrolls 6 en ligne de mire
En parallèle, Howard a confirmé que la majorité des 500 employés de Bethesda Game Studios se concentrait désormais sur The Elder Scrolls 6. Le jeu est jouable en interne et s’approche d’un jalon de développement important, même s’il faudra encore « un certain temps » avant sa sortie.
Détail notable : Howard décrit TES6 comme un retour au style « classique » du studio, dans la lignée de Skyrim et d’Oblivion, après le « détour créatif » représenté par Fallout 76 et Starfield.
Le message pourrait difficilement etre plus clair. Le reboot de Starfield n’est pas Starfield 2.0, et Bethesda ne prétend pas transformer radicalement son RPG spatial. La mise à jour s’adresse avant tout aux joueurs déjà convaincus. Pour les autres, l’espoir d’un tournant majeur s’éloigne.
Points clés à retenir :
- Todd Howard confirme que la mise à jour en préparation n’est pas un « Starfield 2.0 »
- Les détails seront dévoilés très prochainement, après des mois de silence
- Les joueurs déçus par Starfield ne devraient pas s’attendre à un changement fondamental
- D’autres contenus sont déjà prévus : ce n’est pas une mise à jour finale
- La majorité de Bethesda travaille sur The Elder Scrolls 6, décrit comme un retour au style classique du studio
- L’exploration procédurale sera légèrement améliorée, sans refonte profonde
