En trois décennies, Resident Evil a fait trembler la Louisiane, l’Espagne et la Roumanie, jamais le Japon. Cette anomalie pourrait bientôt disparaître. Ces derniers jours, Masato Kumazawa, producteur de Resident Evil Requiem, a levé un coin du voile. Il s’exprimait auprès du média japonais Futaman, dans un entretien relayé par Automaton.
Ce qu’a dit le producteur de Requiem
Interrogé sur l’avenir de la saga, Kumazawa n’a pas botté en touche. Il admet qu’un décor japonais habite déjà l’esprit de son équipe. Selon ses mots, tout fan japonais y a songé, et lui le premier.
Le studio restant majoritairement japonais, chaque membre aurait nourri la même envie. Le Japon n’a jamais accueilli un épisode, glisse-t-il, mais il pourrait surgir un jour. L’interview était menée par Risa Unai, ancienne présentatrice et fan revendiquée de la série, ce qui explique la franchise du ton.
Si l’aveu surprend autant, c’est qu’il n’a jamais abouti en trente ans.

Pourquoi un Resident Evil japonais n’a jamais existé ?
Capcom est une entreprise japonaise pourtant, sa licence horrifique phare a toujours regardé ailleurs.
RE7 nous a enfermés dans un marais de Louisiane. RE4 nous a perdus dans une Espagne rurale. Village nous a glacés dans une Europe de l’Est gothique. Requiem, lui, vient de nous ramener à Raccoon City.
Le voisin Konami a déjà franchi le pas. Silent Hill f a planté sa terreur en sol japonais l’an dernier, avec un vrai succès critique. Le terrain est donc balisé.
Reste une question simple. Cette envie peut-elle vraiment se concrétiser?
Une piste, pas une annonce
Je préfère le dire tout de suite, rien n’est gravé dans le marbre. Kumazawa parle d’une hypothèse, pas d’un projet validé. Le prochain épisode majeur reste lointain, et aucune date n’existe.
Le producteur insiste toutefois sur la souplesse du studio. Le vieillissement des personnages n’a débuté qu’avec RE4. La chronologie a même reculé entre RE2 et RE3. Aucune règle fixe ne bride donc les scénaristes.
Une certitude demeure, martelée par Kumazawa. Capcom ne sacrifiera pas les piliers de la série pour suivre une tendance. Le studio prévient aussi qu’un jeu trop répétitif finirait par lasser les joueurs.
Le Japon viendra peut-être, mais il viendra aux conditions de Capcom et seulement quand l’idée sera prête.
