Capcom a officialisé le chiffre ce 4 août 2026 sur le compte X de la série : Resident Evil Veronica vient de dépasser les 2 millions de wishlists, toutes plateformes confondues. L’éditeur a marqué le coup avec humour, en promettant « 2 millions de biscuits » aux joueurs qui ont ajouté le jeu à leur liste de souhaits. Derrière la plaisanterie, le signal est sérieux pour un titre encore attendu en 2027.
Le premier million avait déjà surpris. Il avait été atteint le 11 juin 2026, moins d’une semaine après la révélation du jeu au Summer Game Fest, alors que seules les wishlists PS5 et PC étaient ouvertes. Resident Evil Requiem, dernier épisode principal en date, avait eu besoin de deux semaines pour le même score.
Depuis, l’ouverture des listes sur Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 a élargi la base. En moins de deux mois, le compteur a donc doublé. Une wishlist ne vaut pas une vente, certes, mais les analystes du secteur y voient un indicateur fiable de conversion au lancement, surtout sur Steam.
Pourquoi ce remake était le plus réclamé de la saga ?
Ce démarrage ne sort pas de nulle part. Resident Evil Veronica reprend Code: Veronica, sorti sur Dreamcast en 2000, seul grand épisode canonique jamais modernisé après les refontes de RE2, RE3 et RE4. Les fans le plaçaient en tête de leurs demandes depuis des années.
Le projet coche par ailleurs les bonnes cases : développement confié à l’équipe des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, vue à la troisième personne conservée et RE Engine aux commandes. On y retrouve Claire Redfield, capturée par Umbrella trois mois après Raccoon City et emprisonnée sur l’île de Rockfort, face aux secrets de la famille Ashford aux côtés de Steve Burnside.
Ce que Capcom joue sur la fenêtre 2027
Toutefois, l’essentiel reste à préciser. Aucune date exacte n’a été communiquée, Capcom se limitant pour l’instant à une sortie en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC. Le détail du calendrier devrait logiquement arriver lors d’un prochain grand rendez-vous, la Gamescom de fin août ou les Game Awards en tête.
En parallèle, la stratégie est assumée au plus haut niveau : le producteur Masachika Kawata affirme que les remakes comptent autant que les épisodes principaux. Le retrait du mot « Code » dans le titre, aligné sur la nomenclature récente de la série, confirme cette ambition.
À quinze mois environ de sa sortie, Resident Evil Veronica s’installe déjà parmi les jeux d’horreur les plus attendus de 2027. Les précédents remakes de la série ont chacun dépassé les 10 millions d’exemplaires, et ce cap des 2 millions de wishlists place le retour de Claire sur une trajectoire comparable. Reste maintenant à Capcom de transformer cette attente en date de sortie, puis en gameplay concret.
Points clés à retenir
- Capcom a annoncé le 4 août 2026 que Resident Evil Veronica dépasse les 2 millions de wishlists, toutes plateformes confondues.
- Le premier million avait été atteint le 11 juin 2026, en moins d’une semaine et deux fois plus vite que Resident Evil Requiem.
- Le jeu est un remake de Code: Veronica (Dreamcast, 2000), développé par l’équipe des refontes de RE2 et RE4.
- Claire Redfield reste l’héroïne, avec une vue à la troisième personne et le RE Engine.
- Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, sans date précise à ce jour.
