Depuis son lancement, Sea of Thieves a fait naviguer des millions de pirates sur ses mers tumultueuses – et parfois, certains d’entre eux ont contrevenu aux règles du célèbre Code des Pirates.
Face à cette réalité, Rare, le studio derrière le jeu, vient d’annoncer une réforme en profondeur de sa politique de sanctions. Une évolution pensée pour plus d’équité, de pédagogie et de transparence.
Un système de sanctions repensé
Jusqu’à aujourd’hui, Sea of Thieves appliquait une règle stricte : trois avertissements et c’était l’exclusion définitive. Une méthode simple, mais parfois trop rigide, qui pouvait conduire à des bannissements jugés disproportionnés, même pour des infractions mineures.
Dorénavant, Rare introduit un système de points d’infraction beaucoup plus nuancé. Chaque joueur commence son aventure avec zéro point. Les mauvais comportements entraînent l’attribution de points, en fonction de leur gravité, jusqu’à un maximum de 12 points, synonyme de bannissement permanent.
Voici quelques exemples :
- Communication toxique (sans propos discriminatoires) : entre 1 et 3 points et 1 à 3 jours de suspension.
- Discours discriminatoire (propos racistes, sexistes, homophobes, etc.) : 7 points et 7 jours de suspension.
- Triche : 12 points immédiats et bannissement définitif.
Chaque infraction sera désormais accompagnée d’une explication claire envoyée directement au joueur concerné. Fini le mystérieux message d’erreur « Redbeard » sans contexte : Rare veut que chacun comprenne ce qui lui est reproché et pourquoi.
Une seconde chance pour les pirates repentis
Autre nouveauté : le système de dégressivité des points. Un joueur qui passe un mois entier sans être signalé verra son total de points diminuer d’un point. Un excellent moyen d’encourager un changement de comportement et de récompenser les efforts de rédemption.
Et pour que chacun puisse suivre sa situation, un nouvel espace personnel affichera clairement le statut disciplinaire de chaque pirate, ainsi que la date de fin de suspension le cas échéant.
Une transition équilibrée
Rare précise que ce système de points a déjà été testé en coulisses ces derniers mois. Les joueurs ayant récemment reçu des sanctions verront leur situation transposée dans le nouveau modèle, sans pour autant bénéficier d’une remise à zéro complète de leur historique.
Le processus de signalement reste quant à lui inchangé, mais le studio promet de continuer à l’améliorer pour simplifier la remontée d’informations.
Un cap vers plus d’équité
Rare l’affirme : cette évolution vise avant tout à renforcer l’équité et l’expérience globale des joueurs. En donnant aux pirates fautifs la possibilité de comprendre leurs erreurs et de corriger leur comportement, Sea of Thieves espère construire une communauté plus saine, respectueuse, et où l’aventure prime sur la toxicité.
Ce nouveau système, plus humain et évolutif, marque une étape importante pour Sea of Thieves dans son ambition d’offrir des mers plus accueillantes à tous les aventuriers.
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