Fields of Mistria atteint sa version 1.0 le 5 août 2026 sur PC via Steam, à 18h heure française. La date, annoncée lors du Wholesome Direct de juin, tombe exactement deux ans après le lancement en accès anticipé du 5 août 2024. NPC Studio referme ainsi un cycle entamé avec une idée simple : une simulation de ferme héritière des Harvest Moon des années 90.
Une version 1.0 datée au 5 août sur Steam
Le studio a confirmé les modalités pratiques dans une FAQ publiée fin juillet pour son jeu indé. Les sauvegardes de l’accès anticipé restent compatibles, quel que soit l’avancement, et les succès Steam se débloquent rétroactivement au premier lancement. Le prix, lui, ne bouge pas au passage en version complète, un choix devenu rare pour un titre sorti d’accès anticipé.
Par ailleurs, aucune version console n’est confirmée à ce stade. NPC Studio indique toutefois l’envisager une fois la sortie complète stabilisée.
Mariages, enfants et nouveaux donjons au programme
Sur le fond, la 1.0 complète les systèmes attendus de longue date. Le mariage et les enfants font leur entrée définitive, avec dix demandes en mariage et des événements dédiés pour les personnages romançables, tandis que la jauge d’affection grimpe désormais à dix cœurs.
En outre, le studio ajoute des donjons supplémentaires, de nouvelles quêtes et requêtes, des sets de musée, des perks de compétences, du mobilier et des skins de montures. La trame principale, centrée sur la restauration de la ville de Mistria, devient enfin terminable de bout en bout.
L’autre apport majeur de cette mise à jour : une première vague de localisation en bêta, couvrant le français, le japonais, le coréen, le chinois, l’espagnol et le russe. La traduction sera achevée à environ 75 % au lancement, avec des compléments réguliers annoncés ensuite.
Pour les joueurs francophones restés à l’écart faute de version localisée, l’obstacle saute donc au moment précis où le contenu atteint sa forme complète. NPC Studio insiste d’ailleurs sur un point : la 1.0 marque la fin du plan initial, pas celle du suivi, du contenu post-lancement étant déjà évoqué.
Fields of Mistria aborde ainsi sa sortie complète dans une position confortable : deux ans de retours joueurs intégrés, un contenu bouclé et une accessibilité élargie à sept langues. Face à Stardew Valley, la comparaison reste inévitable, mais le titre de NPC Studio a construit sa propre identité, entre esthétique SNES et écriture soignée. Rendez-vous le 5 août pour juger le résultat final.
Points clés à retenir
- Sortie de la version 1.0 le 5 août 2026 à 18h (heure française) sur PC via Steam, deux ans jour pour jour après le début de l’accès anticipé.
- Mariage et enfants complets, dix demandes en mariage, jauge d’affection portée à dix cœurs.
- Donjons, quêtes, sets de musée, perks et mobilier supplémentaires, trame principale terminable.
- Traduction française en bêta dès la 1.0, achevée à environ 75 % au lancement.
- Sauvegardes existantes compatibles, succès débloqués rétroactivement, prix inchangé.
- Aucune version console confirmée, mais envisagée après la sortie complète.
