Sorti le 7 avril 2026 sur PlayStation 5, Starfield sur PS5 devait marquer un nouveau départ pour le RPG spatial de Bethesda. Presque trois ans après son lancement exclusif sur Xbox et PC en septembre 2023, ce portage était censé conquérir un public resté sur la touche. Le résultat, pour l’instant, tient davantage du crash test que de la seconde chance.
Des crashs généralisés sur PS5 et PS5 Pro
Dès les premiers jours, les signalements se sont multipliés. Le jeu gèle sans prévenir, se fige totalement et oblige à un redémarrage forcé depuis le tableau de bord de la console. Le problème touche aussi bien la PS5 standard que la PS5 Pro, ce qui écarte d’emblée une cause liée au matériel.
Digital Foundry a confirmé le constat dans son analyse technique : cinq crashs en quelques heures de test seulement. Sur les forums comme ResetEra et Reddit, des joueurs rapportent même des plantages système complets sur PS5 Pro, nécessitant de débrancher physiquement la console.
Sony accorde des remboursements
La situation est suffisamment grave pour que Sony autorise des remboursements via le PlayStation Store, une mesure inhabituelle. Bethesda, de son côté, n’a publié aucun correctif ni communiqué officiel à ce jour.
L’astuce qui réduit les crashs : désactiver le PSSR2
Sur PS5 Pro, un réglage système semble atténuer significativement l’instabilité. Il s’agit de désactiver le rééchelleur IA PSSR2 (PlayStation Spectral Super Resolution), la technologie d’upscaling développée par Sony.
Comment procéder ?
Rendez-vous dans Paramètres > Écran et vidéo, puis désactivez l’option « Améliorer la qualité d’image PSSR ». Redémarrez ensuite la console. Plusieurs joueurs et testeurs, dont ceux de Push Square, confirment que cette manipulation a mis fin aux crashs après plusieurs heures de jeu.
L’explication probable : le Creation Engine 2 de Bethesda gère mal la synchronisation avec l’upscaler IA, provoquant des conflits au niveau du GPU lors des changements de zone. Sur PS5 standard, passer en mode Performance et activer la VSync dans les options d’affichage du jeu peut aussi améliorer la stabilité.
Un portage qui interroge après trois ans de développement
Ce lancement raté pèse lourd. Le jeu affiche déjà un score mitigé de 56 % d’avis positifs sur Steam et sa base de joueurs actifs est tombée à environ 20 000 connectés simultanés, contre plus de 330 000 à sa sortie initiale. Les analystes du secteur n’hésitent pas à qualifier cette arrivée sur PlayStation d’échec technique.
Bethesda disposait de près de trois ans pour préparer ce portage. Le fait que le jeu soit livré avec des problèmes de stabilité aussi sévères, absents de la version Xbox, pose une vraie question sur la qualité du travail d’adaptation réalisé.
Points clés à retenir
- Starfield sur PS5 souffre de crashs fréquents sur PS5 et PS5 Pro depuis sa sortie le 7 avril 2026.
- Désactiver le PSSR2 dans les paramètres système de la PS5 Pro réduit nettement les plantages.
- Sur PS5 standard, privilégier le mode Performance et activer la VSync améliore la stabilité.
- Sony accorde des remboursements exceptionnels via le PlayStation Store.
- Bethesda n’a publié aucun patch correctif à ce stade.
- Le jeu conserve un accueil mitigé avec 56 % d’avis positifs sur Steam et une base de joueurs en fort recul.
