La Switch 2 partiellement jailbreakée grâce à l’IA Codex, Nintendo réagit déjà

La Switch 2 partiellement jailbreakée grâce à l’IA Codex, Nintendo réagit déjà
Un chercheur en sécurité a ouvert la première brèche publique dans la Switch 2 avec l’aide de Codex, l’agent de programmation d’OpenAI, au point d’inviter Peter Griffin dans Mario Kart World. Nintendo a aussitôt fait disparaître de l’eShop le logiciel qui servait de porte d’entrée.

Peter Griffin au volant d’un kart, Hatsune Miku en embuscade et Cinnamoroll en tête de peloton. Sammy Hajhamid, alias pepsipu, a publié ces images improbables sur X le 22 octobre 2026, et la communauté homebrew s’est enflammée en quelques heures. Le chercheur affirme avoir intégré ces personnages à Mario Kart World, une exclusivité Switch 2, pour prouver l’efficacité de son exploit baptisé ns2jb.

Comment Codex a-t-il aidé à percer la Switch 2 en deux semaines ?

Étudiant à Caltech, pepsipu n’a pas simplement demandé à une IA de pirater la console. Il a construit un dispositif donnant au modèle les entrées manette et le retour vidéo, avec un interrupteur Bluetooth chargé d’appuyer sur le bouton d’alimentation en cas de plantage. Une ingéniosité qui force le respect.

Le chemin n’a pourtant rien eu de linéaire. Codex a d’abord tenté sa chance via le navigateur WebKit de la console, sans succès, avant de trouver la faille dans SmileBASIC 4, un outil de programmation de la première Switch vendu 26,99 € en Europe dans sa version avec ticket serveur. Le projet a demandé deux semaines de développement, tandis que les mods de Mario Kart World ont été bouclés en une seule journée, sur le firmware 23.0.1, le plus récent à ce moment-là.

Pourquoi parle-t-on d’un jailbreak seulement partiel ?

Le hack exige un ordinateur connecté au même réseau, disparaît au redémarrage et ne donne pas le contrôle du noyau, comme le souligne Technology.org. Rien à voir, donc, avec un firmware modifié permanent.

Nintendo, de son côté, a réagi en silence mais avec fermeté. D’après VideoCardz, SmileBASIC 4 a disparu des eShops nord-américain et européen, puis japonais. Selon Nintendo Life, cité par The Loadout, aucune réponse officielle n’a accompagné ce retrait. Un air de déjà-vu, puisque la version 3DS de SmileBASIC avait déjà été retirée de l’eShop nord-américain en 2016 à cause d’une faille.

Quels risques de bannissement pour les joueurs ?

Avant le lancement de la Switch 2, Nintendo a modifié son contrat d’utilisation pour s’autoriser à rendre ses services, voire la console elle-même, définitivement inutilisables en cas d’infraction.

Le précédent des cartouches MIG donne la mesure de la sévérité. Les joueurs pris en flagrant délit ont reçu le code d’erreur 2124-4508 et une exclusion permanente des services en ligne, et créer un nouveau compte ne lève pas la restriction, liée à la console. Pour Gaming Reinvented, tout utilisateur repéré en ligne avec ce hack risque de perdre l’accès à l’eShop, au multijoueur et à GameChat, ses jeux restant jouables hors ligne.

Entre prouesse technique et menace de sanction, la Switch 2 entre dans une nouvelle phase de son bras de fer avec les moddeurs. La prochaine mise à jour du firmware dira vite qui garde la main.

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Auteur Bertrand
Rédacteur web spécialisé dans le jeu vidéo, je contribue à Jeux.com depuis 2025 en rédigeant des articles d'actualité, des guides et des contenus optimisés pour le référencement. Mon objectif est de fournir une information claire, précise et engageante.
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