Pas d’arme, pas de combat, seulement vos jambes et des créatures qui chargent dans votre dos. Voilà la promesse de Terrible Lizards, premier jeu de WDR Studios, attendu dans deux jours. Ce mardi 27 octobre, John W. Gelardi, directeur du studio et du jeu, a levé le voile sur les coulisses du projet dans un billet publié sur le PlayStation.Blog, et l’ambition affichée a de quoi intriguer les amateurs d’horreur indé.
Une panne sur la Route 66 qui vire au survival
Au début des années 1990, un étudiant traverse l’Ouest américain sur la mythique Route 66 quand sa voiture rend l’âme. En quête d’aide, il pousse les portes de Dalton’s Dinos, une attraction de bord de route peuplée de statues de dinosaures, et tombe sur bien pire qu’un parc désert. D’après la fiche du PlayStation Store, cassettes, notes et enregistrements disséminés dans les lieux permettent de reconstituer la vérité.
Le choix des dinosaures n’a rien d’un hasard. Gelardi revendique l’influence du mascot horror indé, ce courant qui détourne une imagerie familière de l’enfance pour la rendre inquiétante, et de la nostalgie des attractions routières des années 90. Passionné de dinosaures depuis l’enfance, il les juge encore sous-exploités dans l’horreur, alors qu’ils suscitent à la fois émerveillement et effroi. Le titre rend d’ailleurs hommage à l’étymologie grecque du mot dinosaure, qui signifie « lézard terrible ».

Un parkour à la première personne pensé comme un FPS
Plutôt que de copier les références du genre, l’équipe a calqué ses sensations sur les jeux de tir à la première personne. Course, sauts, glissades, course murale, rebonds et accroches aux rebords s’enchaînent à vitesse maximale constante, un parti pris qui rend chaque déplacement prévisible et rythmé. Le contrôle aérien permet même de corriger un saut trop long en plein vol, de quoi séduire autant les débutants que les joueurs en quête de maîtrise. Gelardi parle d’un équilibre entre légèreté et précision, sa « sauce secrète » revendiquée.
Date, plateformes et prix, ce qu’il faut savoir
Édité par Digital Pajamas, Terrible Lizards sort le jeudi 29 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Le PlayStation Store annonce un déverrouillage à 17 h UTC, soit 18 h à Paris et Bruxelles et 13 h à Montréal. Une démo gratuite tourne déjà sur Steam depuis le 24 septembre, l’occasion idéale de tester la maniabilité avant le grand saut.
Derrière le projet se trouve une équipe de créateurs venus du web, pour la plupart novices en développement. Gelardi, qui a longtemps géré une chaîne YouTube à succès, résume la philosophie du studio d’une formule, un jeu fait par la communauté, pour la communauté. Réponse jeudi pour savoir si les dinosaures de Dalton’s Dinos tiendront leurs promesses.
