Design, action, etc. Hades 2 fait passer le roguelike dans une nouvelle dimension

Test de Hades sur PS5
Après des mois d'exclusivité console sur Switch, Mélinoé débarque enfin sur PS5. Et avec elle, un roguelike si abouti qu'il rend le reste du genre presque obsolète.

Avec un score Metacritic de 94/100, le jeu le mieux noté de 2025 arrive enfin sur PlayStation 5 ce 14 avril 2026. Le test de Hades 2 sur PS5 confirme ce que les joueurs PC et Switch savaient déjà : Supergiant Games n’a pas simplement produit une suite. Le studio a livré une œuvre qui repousse les limites du genre, portée par un gameplay acéré, une narration dense et une identité visuelle qui ne ressemble à rien d’autre.

Mélinoé, une héroïne taillée pour le combat

Test Hades 2 PlayStation 5

La première rupture avec le premier Hades se joue dès les premières secondes de jeu. Fini Zagreus et ses répliques désinvoltes. Place à Mélinoé, sa sœur cadette, élevée en secret par la sorcière Hécate dans un seul but : terrasser Cronos, le Titan du Temps, qui a pris le contrôle des Enfers et emprisonné toute sa famille.

Ce changement de protagoniste n’est pas cosmétique. Mélinoé se déplace, attaque et esquive différemment de son frère. Elle peut sprinter en continu et frapper en mouvement selon l’arme équipée, ce qui transforme radicalement le rythme des affrontements. Là où Zagreus misait sur l’agressivité directe, Mélinoé privilégie un style plus stratégique, articulé autour de la sorcellerie et d’une barre de points de magie inédite.

Les Armes Nocturnes et le système Oméga

Les Armes Nocturnes (Nocturnal Arms) sont toutes neuves et aucune ne reprend les schémas du premier opus. Les Flammes Ombrales, deux bâtons-torches projetant des attaques de zone, et le Manteau Noir, un lance-roquettes dorsal associé à des gantelets, comptent parmi les plus marquantes. Chaque arme dispose d’Aspects qui modifient en profondeur son style de combat, pas seulement ses statistiques.

En parallèle, les attaques Oméga ajoutent une couche tactique absente du premier jeu. En maintenant une touche, Mélinoé déclenche des coups chargés dévastateurs qui consomment sa jauge de magie. Le système de glyphes remplace le tir à distance de Zagreus par un cercle magique infligeant des effets variés aux ennemis qui s’y trouvent. Résultat : le gameplay est moins frénétique, plus posé, mais tout aussi exigeant.

Une structure de runs repensée

Hades 2 ne se contente pas de proposer un seul itinéraire vers le boss final. Le jeu offre deux routes distinctes : l’une qui descend toujours plus profond dans les Enfers vers Cronos, l’autre qui remonte à la surface en direction du Mont Olympe. Chaque chemin possède ses propres biomes, ses ennemis spécifiques et ses boss, ce qui double la variété de chaque session.

Les Carrefours, un hub plus riche

Entre les runs, Mélinoé rejoint les Carrefours (The Crossroads), un camp de base bien plus fourni que la Maison d’Hadès du premier jeu. On y cultive des plantes, on prépare des incantations via un chaudron géant, on débloque de nouvelles mécaniques et on noue des liens avec les alliés présents. La possibilité de visiter les sources chaudes avec certains PNJ pour approfondir les relations remplace les simples sessions de boisson du premier opus. Des compagnons animaux participent aussi aux combats, apportant une touche tactique et un charme supplémentaires.

Le système d’Arcanes, des cartes à activer entre les runs, remplace le Miroir de la Nuit. Chaque carte confère un bonus passif, et la gestion de leur agencement ajoute une dimension build-crafting absente de l’original.

Direction artistique et bande-son : le duo Jen Zee / Darren Korb au sommet

Si un argument suffit à convaincre les indécis, c’est celui-ci. La direction artistique signée Jen Zee atteint ici un niveau rarement vu dans un jeu indépendant. Son style mêlant Art Nouveau, impressionnisme et sensibilité japonaise rend chaque personnage immédiatement identifiable. Les environnements oscillent entre atmosphères oniriques et décors mythologiques flamboyants, sans jamais sacrifier la lisibilité du gameplay. Même dans le chaos d’un affrontement, on distingue clairement ennemis, projectiles et zones de danger.

Côté son, Darren Korb signe une bande originale de 52 morceaux partiellement enregistrés à Abbey Road. Guitares électriques, percussions tribales et chants mystérieux construisent une identité sonore qui amplifie chaque moment du jeu. Le combat contre Scylla et les Sirènes, transformé en véritable concert à trois voix, reste l’un des boss fights les plus mémorables de la décennie. Le doublage, porté par Judy Alice Lee (Mélinoé) et Logan Cunningham (Hadès et Cronos), atteint une qualité exceptionnelle pour un casting aussi réduit.

Test de Hades 2 PlayStation 5

Performance technique sur PS5 : fluide et sans compromis

Sur PlayStation 5, Hades 2 tourne à 120 images par seconde sans mode graphique alternatif. Supergiant a confirmé que la version PS5 affiche déjà la qualité maximale, y compris sur PS5 Pro, qui ne bénéficie pas d’améliorations supplémentaires. Les temps de chargement sont parmi les plus rapides de toutes les plateformes, et le retour haptique de la DualSense enrichit les sensations de combat.

Bonus de lancement et mise à jour multiplateforme

La sortie PS5 et Xbox s’accompagne d’un contenu bonus inédit et d’améliorations de qualité de vie, déployés simultanément sur toutes les versions existantes (PC, Switch, Switch 2). Supergiant n’a pas encore détaillé l’intégralité de ces ajouts, mais le trailer de lancement laisse entrevoir de nouvelles interactions narratives, notamment avec Héraclès. Le jeu est proposé au prix de 29,99 $ et disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass.

Une narration dense qui se dévoile sur la durée

Hades 2 reprend le système narratif qui avait fait la réputation du premier : chaque run, chaque échec et chaque retour au hub déclenche de nouveaux dialogues intégralement doublés. L’écriture explore des thèmes plus sombres que le premier opus. Mélinoé n’a jamais connu sa famille. Elle a été façonnée comme une arme depuis l’enfance. Le jeu ne glorifie pas cette situation, il l’examine avec une profondeur surprenante.

Cronos lui-même est un antagoniste nuancé : calme, éloquent, presque paternel. Il ne menace jamais frontalement. Il explique pourquoi il a raison. Cette complexité morale distingue Hades 2 de la quasi-totalité des roguelikes narratifs actuels. Le scénario, centré sur le temps et ses paradoxes, flirte parfois avec la science-fiction, un virage inattendu qui fonctionne remarquablement.

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Test Hades 2 sur PS5 : le verdict

Hades 2 sur PS5 n’est pas simplement un excellent portage. C’est l’occasion de découvrir, dans les meilleures conditions techniques possibles, un jeu qui redéfinit ce que peut accomplir un roguelike en 2026. Plus vaste, plus profond, plus ambitieux que son prédécesseur, il conserve pourtant l’essentiel : ce plaisir immédiat qui donne envie de relancer une run à chaque défaite. Supergiant Games a réalisé l’exploit de surpasser un jeu déjà considéré comme un classique instantané. Ça mérite d’être souligné.

✅ Points forts❌ Points faibles
120 fps constants sur PS5, sans aucun ralentissement ni compromis graphiquePas d’améliorations PS5 Pro : la version standard est déjà au maximum
Direction artistique sublime de Jen Zee, lisible même dans le chaos des combatsVisée directionnelle limitée : impossible de viser dans une direction tout en se déplaçant dans une autre (auto-aim disponible mais imparfait sur certains boss)
Bande-son magistrale de 52 morceaux signée Darren Korb, partiellement enregistrée à Abbey RoadSingle dash au lieu du double dash de Hades 1, ce qui frustre les vétérans du premier opus
Gameplay profondément renouvelé : attaques Oméga, système de glyphes et barre de magieCertaines mécaniques annexes restent superficielles (personnalisation cosmétique des Carrefours notamment)
Deux routes de runs (Enfers + surface) avec biomes, ennemis et boss distincts
Narration dense avec dialogues intégralement doublés et un antagoniste d’une rare complexité
Rejouabilité massive : combinaisons de builds quasi infinies grâce aux bénédictions et Arcanes

Points clés à retenir

  • Sortie PS5 et Xbox Series le 14 avril 2026, avec 120 fps et contenu bonus exclusif au lancement.
  • Metacritic 94/100 : jeu le mieux noté de 2025, devant Clair Obscur: Expedition 33 et Hollow Knight: Silksong.
  • Mélinoé offre un gameplay distinct de Zagreus, axé sur la magie, les attaques Oméga et un nouveau système de glyphes.
  • Deux routes de runs (Enfers et surface) doublent la variété et la rejouabilité.
  • Direction artistique de Jen Zee et bande-son de 52 morceaux de Darren Korb, partiellement enregistrée à Abbey Road.
  • 29,99 $ et disponible day one dans le Xbox Game Pass.
  • Une narration mature qui se déploie sur des dizaines d’heures, avec un antagoniste d’une rare complexité.

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Herve Atangana
Auteur Hervé
Rédacteur média et gamer dans l’âme, je navigue dans l’univers du journalisme digital depuis 9 ans. Passionné des pixels et des manettes, je copilote la rubrique jeux vidéo de jeux.com depuis 2 ans. Vous pourrez également retrouver mes articles sur opnminded, gamersblog et bien d'autres médias privés. Entre tests, actus et coups de cœur vidéoludiques, je partage ma vision du gaming avec enthousiasme et un brin de mauvaise foi assumée.