GI en Ray-Tracing, Réflexions Spéculaires, PSSR2, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sur PS5 Pro est une véritable claque

Trois modes graphiques, du ray tracing partout, et une nouvelle itération du PSSR au lancement. Ubisoft a posé les fiches techniques de Black Flag Resynced sur PS5 Pro, à deux semaines de la sortie.

Ubisoft a détaillé la copie technique de son remake Black Flag pour la console premium de Sony. Sur PS5 Pro, Assassin’s Creed Black Flag Resynced active l’illumination globale et les réflexions spéculaires en ray tracing. Cette amélioration s’applique aux trois modes graphiques. Sortie prévue le 9 juillet 2026.

Le remake offre trois modes graphiques : Performance, Balanced et Fidelity, calés respectivement sur 60, 40 et 30 FPS. Sur PS5 standard, seules les configurations Balanced et Fidelity bénéficient des réflexions en ray tracing.

La PS5 Pro change la donne. Ubisoft active l’illumination globale et les réflexions spéculaires en ray tracing dans les trois modes. Le ray tracing reste donc présent à 60 images par seconde. Toutes les sorties visent 2160p après reconstruction par IA.

PSSR 2.0, le différenciateur visuel de la version Pro

Le jeu intègre au lancement la dernière itération de PSSR 2.0, la technologie d’upscaling spectrale signée Sony. Jussi Markkanen, directeur technique chez Ubisoft Singapore, salue une stabilité d’image accrue. Selon lui, les feuillages, les vagues et les tempêtes tropicales en tirent un bénéfice net.

L’apport est concret : moins d’artefacts, des contours plus nets en mouvement, un rendu plus stable. Cette itération a déjà profité à Cyberpunk 2077 et Alan Wake II au printemps 2026.

Sous le capot, Ubisoft a porté Black Flag Resynced sur la dernière révision du moteur Anvil. Le studio a remplacé l’ancien système de niveau de détail par un pipeline de géométrie micropolygonale. Le principe rappelle la technologie Nanite d’Unreal Engine 5.

Vient s’ajouter la simulation météo Atmos, qui modélise température, humidité et densité de vapeur. L’océan profite aussi d’un rendu basé sur la physique. Le tout reste compatible avec le HDR, le Dolby Atmos et les retours haptiques DualSense.

Assassin's Creed Black Flag Resynced Preview

Quel mode choisir selon votre écran ?

Le mode Performance reste le plus polyvalent pour une TV 4K classique. Le mode Balanced exige un téléviseur compatible 120 Hz ou 240 Hz pour exploiter ses 40 images par seconde. Le mode Fidelity vise les joueurs qui privilégient le rendu visuel maximal sur la fluidité.

Sur PS5 Pro, ces trois compromis embarquent le ray tracing complet. Le choix se fait donc surtout en fonction du matériel d’affichage du salon.

Sur le papier, la version PS5 Pro coche toutes les cases du standard graphique 2026. Le ray tracing complet à 60 FPS, combiné à PSSR 2.0, donne un argument matériel solide à la console. Rendez-vous avec Assassin’s Creed Black Flag Resynced le 9 juillet pour vérifier ces promesses manette en main.

Points clés à retenir

  • Sortie le 9 juillet 2026 sur PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et PC
  • Trois modes graphiques : Performance (60 FPS), Balanced (40 FPS, écran 120 Hz requis), Fidelity (30 FPS)
  • Sur PS5 Pro : ray tracing étendu (illumination globale + réflexions spéculaires) actif partout
  • PSSR 2.0 au lancement, salué par le directeur technique d’Ubisoft Singapore
  • Moteur Anvil revu : géométrie micropolygonale, simulation météo Atmos, océan physique
  • Compatibilité HDR, Dolby Atmos et retours haptiques DualSense sur toutes les versions

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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