Wardogs passe en accès anticipé sur Steam après une bêta record

Bulkhead tablait sur 5 000 joueurs connectés en même temps. Ses bêtas fermées en ont réuni près de cinquante fois plus, et son FPS à 100 joueurs s'ouvre à tous sur Steam ce 10 septembre.

Ce jeudi 10 septembre à 16 h UTC, soit 18 h à Paris et midi au Québec, l’accès anticipé de Wardogs ouvre sur Steam. Le FPS de Bulkhead y arrive porté par des bêtas fermées suivies par des centaines de milliers de joueurs, avec une sortie réservée au PC pour le moment.

Wardogs se lance sur Steam uniquement, pour Windows, au prix de 39,99 € en édition standard. L’édition Supporter, à 49,99 €, ajoute seulement des objets cosmétiques, et Bulkhead maintient son engagement de ne proposer aucune microtransaction pendant l’accès anticipé.

Le préchargement est déjà ouvert sur la fiche Steam du jeu, un détail utile puisque le jeu réclame 50 Go d’espace disque et 16 Go de mémoire vive. Au lancement, vous retrouverez des parties à 100 joueurs répartis en trois équipes, trois cartes déclinées en trois variantes, 37 armes et 21 véhicules.

Les joueurs Linux et Steam Deck devront toutefois patienter. Le 4 septembre, le studio a confirmé sur le forum Steam ne pas prendre officiellement en charge Linux au lancement, la compatibilité Proton restant en chantier.

Des bêtas fermées bien au-delà des prévisions du studio

Ces conditions de lancement prennent un relief particulier au regard des tests. La première bêta fermée, du 21 au 23 août, était réservée aux précommandes et à des invités. Selon le directeur du jeu Howard Philpott, près de 500 000 joueurs l’ont essayée, avec un pic de 105 774 joueurs simultanés le 23 août.

Ce score dépasse les records historiques de Squad, Hell Let Loose et Arma sur Steam, trois références du FPS militaire. Le même week-end, la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 plafonnait à 115 145 joueurs connectés, soit un écart inférieur à 10 000.

La seconde bêta, du 3 au 6 septembre, a fait mieux encore avec un pic de 245 118 joueurs simultanés le 5 septembre, un chiffre relevé par SteamDB sur le client de test. Bulkhead avait pourtant bâti ses prévisions sur 5 000 joueurs connectés en même temps.

Le PDG Joe Brammer a d’ailleurs prévenu que la fréquentation baisserait pendant des mois, une évolution qu’il juge normale. Le studio vise à terme une communauté stable de 3 000 à 5 000 joueurs simultanés au quotidien.

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Reste la question des autres plateformes. Aucune version PlayStation ou Xbox n’a de date. En mars 2026, Bulkhead affirmait vouloir porter Wardogs sur consoles sans savoir quand, et les indications données depuis évoquent plutôt une arrivée après l’accès anticipé, prévu pour durer un à deux ans.

Côté contenu, sa vidéo listant dix raisons de ne pas acheter le jeu annonce la priorité aux correctifs et à une nouvelle carte, sans ajouts réguliers. Le prix augmentera en outre par paliers, acheter dès maintenant revient donc à payer moins cher un contenu volontairement limité.

L’accès anticipé de Wardogs démarre avec un public déjà mesuré, un modèle sans microtransactions et une communication qui assume ses limites. Nous suivrons la tenue des serveurs, mis à rude épreuve lors de la première bêta, puis l’évolution de la fréquentation. Les joueurs console, eux, attendront une annonce officielle.

Dites-nous en commentaire si vous rejoignez le front dès le lancement ou si vous préférez attendre une version plus complète, voire l’arrivée sur consoles.

Points clés à retenir

  • Accès anticipé le 10 septembre à 16 h UTC (18 h à Paris, midi au Québec), sur Steam uniquement, avec préchargement disponible.
  • Édition standard à 39,99 €, édition Supporter à 49,99 € avec des cosmétiques, aucune microtransaction pendant l’accès anticipé.
  • Près de 500 000 joueurs et un pic de 105 774 connexions simultanées pour la première bêta, 245 118 pour la seconde.
  • Linux et Steam Deck ne sont pas pris en charge officiellement au lancement.
  • Aucune date pour PlayStation et Xbox, accès anticipé prévu pour un à deux ans.
  • Le prix augmentera par paliers, acheter tôt reste l’option la moins chère.

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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