Un RPG d’action gratuit récompensé six fois en 2025 débarque sur Xbox Series, et les joueurs parlent surtout de textures qui s’affichent en retard. Le portage de Kuro Games occupe le terrain depuis début juillet, porté par la mise à jour 3.5 et le Game Pass.
Une arrivée sur Xbox qui marque une nouvelle étape pour Wuthering Waves
Kuro Games a ouvert son RPG d’action aux consoles de Microsoft le jour même du déploiement de la version 3.5, baptisée Blade of Past Resounds, Lingering Dream Hymns, comme le rapporte RPG Site. Le titre gratuit se joue depuis sur Xbox Series X|S, sur PC via le Microsoft Store, sur le cloud et dans le Xbox Game Pass, avec le label Xbox Play Anywhere.
La progression, elle, suit le compte et non la machine. Les joueurs sur PC, sur mobile ou sur PS5 retrouvent leurs Résonateurs, leurs Échos et leur avancée dans l’histoire, un confort rare pour un jeu-service de cette ampleur. Reste à comprendre pourquoi le studio chinois mise autant sur les consoles.
Xbox Series, le nouveau terrain de conquête des RPG d’action gratuits
Le calendrier raconte une stratégie assumée. Kuro Games avait officialisé la version Xbox lors du Partner Preview du 26 mars, avant de détailler ses intentions dans un billet publié sur Xbox Wire le 7 avril, où la Series X|S est décrite comme une machine taillée pour un moteur Unreal fait de lumière dynamique et de hautes fréquences d’images.
L’ouverture s’accompagne d’un argument d’abonnement. Les membres Game Pass récupèrent un Sigil exclusif, Paths and Possibilities, à réclamer une seule fois par courrier en jeu au niveau d’Union 2, puis un pack cadeau à chaque nouvelle version. Un free-to-play déjà couronné six fois en 2025, dont le Players’ Voice des Game Awards, gagne ainsi une vitrine console supplémentaire. Encore faut-il que l’expérience suive.
Une version Xbox attendue sur la qualité technique et l’expérience de jeu
Les premiers retours ont refroidi l’enthousiasme. Windows Central recensait le 15 juillet des textures qui se chargent en retard, des ombres absentes et des réglages graphiques anormalement bas sur Series X, un joueur remerciant ironiquement le studio pour « une expérience de jeu mobile en réglages bas ».
Le même article souligne que des joueurs PS5 décrivent des symptômes voisins, ce qui déplace le procès du matériel vers l’optimisation du moteur. Kuro Games n’a communiqué aucun correctif daté depuis. La version 3.6, attendue autour du 20 août d’après les estimations de Game8 fondées sur le cycle de six semaines, servira de premier examen de passage. La réussite de cette expansion console dépendra surtout de la capacité du studio à tenir sur Xbox le niveau technique promis.
