Xbox accélère sur le cloud et rend des millions de téléviseurs jouables sans console

Xbox accélère sur le cloud et rend des millions de téléviseurs jouables sans console
L'application Xbox se déploie depuis le 30 juillet sur les téléviseurs animés par VIDAA OS. Derrière cette arrivée discrète, Microsoft éloigne encore un peu plus l'expérience Xbox de la console de salon.

Allumer son téléviseur, appairer une manette, lancer Forza Horizon 6 en moins d’une minute. Aucune console branchée, aucun téléchargement, juste une bonne connexion et un abonnement. Ce scénario est devenu réalité le 30 juillet 2026, quand Xbox a confirmé sur son blog officiel le déploiement de son application sur des millions de téléviseurs connectés.

L’application Xbox arrive sur les téléviseurs Hisense et VIDAA OS

Le déploiement a démarré au cours du mois écoulé et vise les modèles 4K de 2024, 2025 et 2026 tournant sous VIDAA OS, la plateforme qui équipe Hisense mais aussi Toshiba, Loewe, Schneider ou Akai. V, l’éditeur du système, revendique plus de 25 marchés couverts.

Une condition technique commande tout, la mise à jour vers VIDAA OS 9.6, livrée par vagues sur les prochaines semaines. Une fois installée, l’icône Xbox apparaît sur l’écran d’accueil. Reste à se connecter à son compte, appairer une manette Bluetooth (Xbox sans fil, Elite Series 2, Adaptive, DualSense ou DualShock 4) et choisir un jeu.

Le catalogue dépend du palier Game Pass. Xbox cite Forza Horizon 6 et Halo: Campaign Evolved, et le streaming des jeux déjà possédés reste de la partie. Mais cette arrivée dépasse largement l’ajout d’une application sur un téléviseur.

Une étape de plus dans la mue de Xbox

Le chiffre avancé par Asha Sharma, PDG de Xbox, résume la trajectoire. Sur X, elle affirme que le streaming Xbox a atteint plus de 150 millions de téléviseurs et d’appareils cet été, et justifie ce cap par une conviction simple, tout le monde ne peut pas s’offrir une machine dédiée.

Le mouvement s’accélère depuis janvier, quand le partenariat avec V avait été officialisé au CES. Il s’est prolongé le 23 juillet avec un test de cloud gaming gratuit financé par la publicité, réservé aux Xbox Insiders, limité à une heure par session et aux jeux déjà achetés.

Xbox ressemble de moins en moins à un constructeur de consoles, et de plus en plus à un service qui s’installe partout où il y a un écran. Cette bascule ne fait pourtant pas l’unanimité.

Une stratégie qui séduit autant qu’elle interroge

Une manette, un abonnement et un téléviseur récent suffisent désormais, là où il fallait investir plusieurs centaines d’euros. Le ticket d’entrée reste l’abonnement, dont le palier Ultimate est repassé à 20,99 € (25,99 $ CAD) après la baisse tarifaire d’avril 2026.

Si toute l’expérience Xbox tient dans une application, quelle place reste-t-il à la console de salon, alors que Microsoft travaille toujours sur sa prochaine machine ? La qualité dépend aussi du forfait et du réseau, le 1440p restant réservé à Ultimate.

Chaque téléviseur compatible devient surtout un point d’entrée de plus vers l’abonnement. C’est probablement là que se joue l’essentiel.

Partagez maintenant !

Auteur Bertrand
Rédacteur web spécialisé dans le jeu vidéo, je contribue à Jeux.com depuis 2025 en rédigeant des articles d'actualité, des guides et des contenus optimisés pour le référencement. Mon objectif est de fournir une information claire, précise et engageante.
Scroll to Top