Xbox ouvre à tous la conversion de ses disques One et Series X en licences numériques

Xbox ouvre à tous la conversion de ses disques One et Series X en licences numériques
Depuis le 29 septembre, tous les joueurs Xbox peuvent débloquer une licence numérique à partir de la plupart de leurs disques One et Series X. Une petite révolution pour le format physique, avec une condition de taille, garder le disque.

Le boîtier qui dormait sur votre étagère vient peut-être de reprendre du service. Un mois après les premiers tests réservés aux Xbox Insiders, le programme présenté le 26 août sur Xbox Wire par Jason Ronald, vice-président Next Generation, est désormais ouvert à tous les joueurs. Le compte officiel Xbox l’a confirmé hier soir, et votre ludothèque physique change de statut.

Un disque inséré une fois, un jeu jouable partout

Le geste tient en quelques secondes. Il suffit d’insérer un disque compatible dans une Xbox One ou une Xbox Series X, puis de réclamer la licence depuis le menu du jeu, le simple lancement du titre suffisant aussi à l’obtenir. Kotaku l’a testé avec un exemplaire physique d’Injustice 2 sur Series X, et le disque est devenu inutile pour jouer après une poignée de clics.

Le bénéfice est immédiat. Une fois la licence acquise, votre jeu profite des avantages du dématérialisé, comme Xbox Play Anywhere et le Xbox Cloud Gaming lorsque le titre les prend en charge, tandis que le disque continue de fonctionner normalement. SEGA a d’ailleurs rejoint le programme juste avant son lancement général. Encore faut-il que votre disque et votre console fassent partie du club.

Pourquoi la Xbox 360 reste sur le quai ?

Le secret tient à une empreinte invisible. Chaque disque produit depuis la Xbox One porte un code unique, absent des disques PlayStation, qui permet à Microsoft de prouver que vous possédez bien le jeu. Les disques Xbox 360 et Xbox originale ne sont donc pas pris en charge, et même parmi les jeux One et Series X, tous ne sont pas éligibles. Les jeux retirés de la vente peuvent aussi être refusés.

Côté matériel, la règle est tout aussi claire. Seule une console équipée d’un lecteur peut réclamer une licence, ce qui exclut la Series S. Les nostalgiques de l’époque Halo 3 devront patienter, sans aucune garantie. Reste une question plus sensible, celle de ce que vous possédez vraiment.

Le disque reste la clé, pendant que Sony tourne la page

La licence n’a rien d’un cadeau définitif. Microsoft la conditionne à la possession du disque et interdit de la transférer séparément. Si un ami réclame à son tour le jeu que vous lui avez prêté, votre accès numérique disparaît. Une nouvelle section du tableau de bord recense même les jeux perdus avec la date de révocation. Pour retrouver l’accès, il suffit de récupérer le disque d’origine, ou de racheter la version numérique. Microsoft se réserve aussi le droit de demander une revalidation.

Le contraste avec PlayStation rend ce choix d’autant plus marquant. Le 1er juillet, Sony a annoncé qu’il cesserait de produire des disques pour tous ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Xbox prend le chemin inverse, en redonnant de la valeur à chaque boîtier déjà acheté.

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Auteur Bertrand
Rédacteur web spécialisé dans le jeu vidéo, je contribue à Jeux.com depuis 2025 en rédigeant des articles d'actualité, des guides et des contenus optimisés pour le référencement. Mon objectif est de fournir une information claire, précise et engageante.
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