Toutes les conséquences de la fermeture du studio Ninja Theory chez Xbox

Xbox a enclenché le 22 septembre une procédure qui pourrait effacer l'un de ses studios les plus primés. Derrière l'annonce, une mécanique juridique britannique laisse encore une fenêtre ouverte.

Microsoft a confirmé le 22 septembre 2026 l’ouverture d’une consultation en vue de la fermeture de Ninja Theory. Le studio de Cambridge, racheté en 2018, avait présenté son prochain jeu trois mois plus tôt. Deux projets de cession ont échoué entre-temps.

Dans un message publié sur Xbox Wire, Matt Booty, chief content officer de la division, indique que deux accords distincts pour Ninja Theory n’ont pas abouti, et qu’une consultation s’ouvre avec les salariés sur une proposition de fermeture, d’autres pistes restant explorées. La même communication acte 268 suppressions de postes, réparties entre Halo Studios, d’autres studios internes et la couche de management et de fonctions centrales de Xbox Game Studios.

Pourquoi rien n’est définitif ?

La nuance compte. Au Royaume-Uni, une proposition de fermeture déclenche une période de consultation obligatoire avant tout licenciement collectif, ce qui ouvre plusieurs semaines de négociation. Par ailleurs, trois équipes ont déjà emprunté une autre voie cette année : Double Fine, Compulsion Games et désormais Undead Labs ont été revendus à leur direction. La consultation avec Arkane, elle, doit se poursuivre jusqu’à la fin de l’année.

Senua, un projet 2027 sans filet

Annoncé le 7 juin, Senua est prévu pour 2027 sur Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, cloud et Game Pass, avec des affrontements plus nombreux, des énigmes étoffées et un monde interconnecté. Ce calendrier dépend maintenant d’un repreneur capable de financer une production avancée. Difficulté supplémentaire : la licence Hellblade appartient à Microsoft, ce qui rend un rachat par l’équipe plus délicat que pour un studio repartant avec ses propres marques.

Une réorganisation qui dépasse un studio

Le plan redistribue des pans entiers de la division. Activision prend en charge Halo via une nouvelle équipe dédiée, distincte de Call of Duty, et récupère Rare ainsi que World’s Edge. Obsidian rejoint Bethesda, tandis que Playground et Turn 10 fusionnent autour de Fable et Forza. Au total, 3 200 postes doivent disparaître sur l’exercice, après les 1 600 de juillet.

La fermeture de Ninja Theory reste donc une proposition, pas un fait accompli. Une réunion générale Xbox est programmée le 6 octobre, et les semaines suivantes diront si un investisseur se manifeste. Pour le secteur britannique, l’enjeu dépasse une équipe : il porte sur la capacité des groupes américains à conserver des studios d’auteurs en Europe. Le sort de Senua servira de test.

Et vous, pensez-vous qu’un repreneur peut encore sauver Senua et l’équipe de Cambridge ? Dites-le en commentaire.

Crédit image à la une : Ninja Theory/ Xbox Game Studios

Points clés à retenir

  • Xbox a ouvert le 22 septembre 2026 une consultation sur une proposition de fermeture de Ninja Theory, après l’échec de deux cessions.
  • La procédure britannique impose une phase de consultation : la décision n’est pas irréversible à ce stade.
  • Senua, attendu en 2027, dépend d’un repreneur ; la licence Hellblade reste propriété de Microsoft.
  • 268 postes supprimés dans cette vague, sur les 3 200 annoncés pour l’exercice.
  • Double Fine, Compulsion Games et Undead Labs ont retrouvé leur indépendance ; Arkane reste en consultation.

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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