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Zéro : moins c’est mieux !

Zéro est un jeu de cartes créé par Reiner Knizia (Gold, Sakura, L.A.M.A., Le Grand Jeu, Détrak…) et édité par Pixie Games.

Ce jeu se joue de 2 à 5 joueurs et à partir de 8 ans. Une partie dure approximativement 20 minutes.

 

Echangez une carte ou frappez sur la table !

Zéro est un jeu de cartes qui se joue en plusieurs manches.

 

L’objectif est d’atteindre le plus petit score à la fin de la partie. Pour le calculer, il faut retenir que 5 cartes de la même couleur ou portant le même nombre compte comme zéro, et les autres cartes doivent être comptés normalement. (A noter que si vous disposez de deux cartes 8, cela ne sera compté qu’une seule fois) Il faut donc bien choisir les cartes au centre de la table.

 

Au début de la partie, les cartes sont mélangées et 9 cartes sont distribuées à tous les joueurs. Elles sont numérotées de 1 à 8 et sont de 7 couleurs différentes : noir, jaune, rose, vert, rouge, bleu et violet. Les cartes sont distribuées face cachée et chaque joueur dispose de sa propre main.

A plus de 2 joueurs, disposez 5 cartes au milieu de la table, et en duo 9 cartes.

 

A tour de rôle, les joueurs vont décider d’échanger une de leurs cartes contre une se trouvant sur la table, ou bien ne pas échanger ou taper sur la table.

 

Cependant si c’est la deuxième fois qu’un joueur tape au cours de la manche, les joueurs jouent le dernier tour. A la fin de la manche, les scores sont comptabilisés. Vous pouvez jouer autant de manches que vous le souhaitez en fonction du temps que vous avez !

 

Enfin si un joueur arrive à avoir dans sa main 5 cartes de la même couleur et 5 cartes avec le même nombre (par exemple avec 5 cartes vertes dont le nombre 2, et 5 cartes 2), il crie « Zéro » et la manche s’arrête immédiatement.

 

 

Zéro : arriverez-vous à atteindre le plus petit score ?

Zéro est un jeu de société mêlant bluff, tactique et réflexion. Rapide et permettant une infinité de parties, il peut être sorti à tout occasion pour jouer en famille ou entre amis.

De plus grâce à son format de poche, vous pouvez le transporter facilement avec vous (le paquet de cartes suffit) et faire rapidement une partie.

Les cartes sont agréables au toucher et ont des couleurs acidulées. Chaque couleur est d’ailleurs représentée par un symbole. Par exemple le violet est symbolisé par l’éclair, le vert par un trèfle et le rose par un cœur.

Nous conseillons Zéro à toutes les familles qui veulent passer un bon moment rapide et amusant, tout en ayant une partie apprentissage grâce au calcul des scores.

 

 

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