À deux mois du lancement, le mode en ligne reste la seule pièce manquante du dossier GTA 6. Rockstar n’en a jamais parlé publiquement. Une déclaration du patron de Twitch vient d’y apposer un repère de calendrier, sans valeur d’annonce officielle.
Dan Clancy, directeur général de Twitch, s’est exprimé auprès de Bloomberg lors d’un déplacement lié au Tokyo Game Show, expliquant avoir « passé beaucoup de temps à discuter avec Rockstar de leurs plans ». Il a ensuite anticipé un fort pic d’audience au lancement, puis un pic encore supérieur l’année suivante, « quand ils lanceront le multijoueur ».
Le détail compte : Clancy ne parle pas en observateur extérieur, puisqu’il dit avoir aidé le studio à réfléchir à l’implication des créateurs de contenu. Bloomberg présente toutefois cette sortie comme une anticipation, pas comme une confirmation.
Rockstar s’en tient à une expérience solo
Le studio décrit le jeu du 19 novembre 2026 comme une expérience solo et n’a jamais évoqué de successeur à GTA Online. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a confirmé le 7 août que la cadence de mises à jour de GTA Online restait stable et que l’éditeur comptait continuer à y consacrer des ressources significatives. Aucune date n’accompagne cet engagement.
Par ailleurs, l’assemblée générale annuelle de Take-Two s’est tenue le 17 septembre, sans éclaircissement sur GTA 6 online.
Un écart bien plus long qu’en 2013
GTA V est sorti le 17 septembre 2013 et son mode en ligne a suivi deux semaines plus tard. Le scénario décrit par Clancy suppose cette fois un délai d’environ un an.
Ce découplage n’aurait rien d’inédit sur le plan commercial : Take-Two a déjà vendu GTA Online séparément, en version autonome PS5 et Xbox Series, le 15 mars 2022. Quant au nombre de joueurs par session, le chiffre de 32 circule depuis des documents judiciaires, sans validation du studio.
Le jeu arrive sur PS5 et Xbox Series X|S, avec un préchargement ouvert le 12 novembre et un pack Vintage Vice City pour tout achat avant le 20 novembre. En Europe, l’édition standard est affichée 79,99 € et l’édition ultime 99,99 €, la boîte physique ne contenant qu’un code de téléchargement.
En Belgique, où les coffres à butin payants sont écartés depuis 2018, la forme que prendrait la monétisation d’un futur mode en ligne constituera un point d’attention. La version PC, elle, n’a toujours pas de fenêtre annoncée.
Un an d’écart entre le solo et le multijoueur reste une hypothèse crédible, appuyée par une source proche du dossier mais jamais validée par Rockstar. Le studio a l’habitude de ne rien dire jusqu’à la diffusion d’une bande-annonce dédiée. D’ici là, le calendrier de novembre reste le seul élément ferme.
Et vous, préférez-vous que Rockstar prenne un an de plus pour soigner son mode en ligne, ou espérez-vous une arrivée express après le lancement ? Dites-le en commentaire.
Points clés à retenir
- Dan Clancy, patron de Twitch, situe le multijoueur de GTA 6 en 2027, après des échanges avec Rockstar.
- Rockstar n’a jamais confirmé l’existence d’un mode en ligne pour GTA 6.
- Take-Two maintient le support de GTA Online après novembre, sans calendrier pour une suite.
- Sortie fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, préchargement le 12 novembre.
- Tarifs européens : 79,99 € (standard) et 99,99 € (ultime), boîte physique sans disque.
- Aucune date annoncée pour la version PC.
