Libéré de Xbox, le studio de Psychonauts sort son premier jeu indépendant et récupère toutes ses licences

Un jeu de bus en noir et blanc, conçu en quelques semaines : c'est par cette porte modeste que le studio de Tim Schafer entame sa nouvelle vie, avec ses licences en poche.

Depuis le 14 octobre, Thank You Bus Driver est disponible sur PC. C’est le premier titre de Double Fine indépendant, trois mois après sa sortie de Xbox Game Studios. Le studio repart avec son catalogue, dont Psychonauts, et une méthode pensée pour durer.

Le 6 juillet 2026, Microsoft a annoncé une vaste réorganisation de sa branche jeu vidéo : environ 3 200 postes supprimés sur l’exercice 2026-2027, ainsi que le départ de plusieurs studios. En juin, Jason Schreier (Bloomberg) avait déjà indiqué que Double Fine négociait sa séparation pour échapper à une fermeture.

Cette sortie a toutefois eu un coût : 23 personnes ont perdu leur emploi dans l’opération. Microsoft avait racheté le studio en 2019.

Double Fine a récupéré la propriété de ses licences et ses droits d’édition. D’après Tim Schafer, les ventes de ses jeux alimentent désormais directement la trésorerie du studio, même si certaines boutiques affichent encore Microsoft pendant la transition. Sans Double Fine, Microsoft ne peut donc plus produire de nouveau Psychonauts.

Ce catalogue porte la marque de son fondateur. Schafer a créé le studio en 2000, après avoir signé Grim Fandango et Day of the Tentacle chez LucasArts. Il a ensuite enchaîné Psychonauts, Brütal Legend, Broken Age et Psychonauts 2.

Thank You Bus Driver, premier test du label Action Labs

Le jeu sort sous Double Fine Action Labs, un label réservé aux petits projets expérimentaux de l’équipe. Le joueur y conduit un bus en tentant de faire respecter des règles qui changent chaque jour. Les passagers indisciplinés reçoivent une gifle ou sont expulsés par la porte arrière. Chaque « merci » d’un passager ajoute du temps pour atteindre l’arrêt suivant.

Le jeu est disponible sur Steam, GOG et itch.io. Aucune version console n’est annoncée, une première depuis des années pour le studio.

Double Fine indépendant mise sur les petits projets

Par ailleurs, Double Fine a relancé Amnesia Fortnight, son marathon interne de prototypage créé en 2007, dont sont issus Costume Quest et Stacking. La campagne Kickstarter, menée du 31 août au 30 septembre, a dépassé son objectif de 400 000 dollars. Les contributeurs ont départagé 26 idées pour retenir quatre prototypes.

Schafer dit n’avoir aucune rancune envers Xbox et défend même le Game Pass, qu’il juge précieux pour des jeux de niche. Dans son entretien à Bloomberg, il a résumé sa position ainsi : personne ne fermera Double Fine, à part lui.

Undead Labs et Ninja Theory : deux sorties aux issues opposées

Les autres studios partis ne connaissent pas le même sort. Compulsion Games est redevenu indépendant. Undead Labs appartient désormais à ses employés, et State of Decay 3 est attendu en 2027. Ninja Theory, en revanche, fait face à une procédure de fermeture après l’échec de deux accords de reprise.

Double Fine fait ainsi partie des rares studios sortis de cette restructuration avec leur catalogue et une feuille de route claire. Thank You Bus Driver ne prétend pas rivaliser avec Psychonauts 2. Il sert plutôt à tester un modèle fondé sur des jeux courts et rapides à produire, qui doit financer des projets plus ambitieux. Les mois à venir montreront si ce pari tient sur la durée.

Et vous, quelle licence de Double Fine aimeriez-vous voir revenir en priorité ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Double Fine a quitté Xbox Game Studios le 6 juillet 2026, avec 23 suppressions de postes.
  • Le studio a récupéré ses licences, dont Psychonauts, ainsi que ses droits d’édition.
  • Thank You Bus Driver est sorti le 14 octobre sur Steam, GOG et itch.io, sans version console.
  • Le label Action Labs regroupe désormais les petits jeux expérimentaux du studio.
  • Le Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 a dépassé son objectif de 400 000 dollars.
  • Undead Labs et Compulsion Games ont trouvé une issue, tandis que Ninja Theory est menacé de fermeture.

Crédit image à la une :

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Herve Atangana
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Journaliste gaming depuis plus de 10 ans, passionné par les RPG en monde ouvert et les jeux d'action-aventure, je passe autant de temps à explorer des univers virtuels qu'à écrire sur eux. Sur jeux.com et d'autres médias spécialisés, je partage mes analyses, mes découvertes et mes coups de cœur sans jamais cacher mon amour du gaming.
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